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HTC VR黑科技:房间追踪系统

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楼主
发表于 2020-3-25 16:45 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
HTC Vive虚拟现实头显一个关键技术是Room Scale用户追踪,这是Valve的SteamVR系统和它的Lighthouse基于激光所提供的解决方案。其概念是在一个5米X5米的范围内跟踪用户运动,这些运动轨迹将复制到虚拟现实的体验中去。
Lighthouse 的核心原理其实很简单,就是利用房间中密度极大的非可见光,来探测室内佩戴VR 设备的玩家的位置和动作变化,并将其模拟在虚拟现实 3D 空间中。通过两个相对成本较低的探测盒子,就可以达到相对精准的效果。
打开探测盒子内部,会发现没有任何摄像头,只有一些固定的 LED 灯,加上一对转速很快的激光发射器,其中一个会“扫射”整个房间,以每秒 60 次的速度频闪。
HTC VR黑科技:房间追踪系统
光线发射出来后,还需要接收器,也就是 VR 头盔或手柄,里面配备的光传感器可以探测发射出的频闪光和激光束。最妙的设计也在这里,每闪一次,头盔就开始计数,像秒表一样,直到某个光传感器探测到激光束;然后利用光传感器的位置,以及激光到达的时间,利用算法计算出头盔相对基站的位置。
HTC的Lighthouse技术可以实现让玩家在5米X5米的范围内移动,并且这种不会让玩家感到眩晕。可是,对于一些游戏来说,5米X5米的范围还是太小了,只能作为辅助移动的手段或者作为一个闪避区域,需再结合别移动方式一起使用。



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沙发
发表于 2020-3-25 19:36 | 只看该作者
楼主威武啊,ZNDS有你更给力!
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